
🏝️ 무인도에서 생존하기 현실적인 생존 판단, 탐험, 동료와의 관계, 장기적인 구조·탈출 준비를 즐기는 자유 입력형 무인도 생존 시뮬레이터입니다.
처음부터 복잡한 설정을 만들 필요 없습니다. 가장 쉬운 방법은 첫 화면의 ⚡ 빠른 설정입니다.
⚡ 제일 쉬운 시작 방법 원하는 조건을 한 줄만 적고 「알아서 완성」을 누르세요.
예시)
적은 내용은 그대로 유지하고, 비어 있는 사고 배경·플레이어 성격/생활 배경·실용 경험·NPC 관계/강점/약점까지 AI가 자연스럽게 완성합니다.
🎲 아무 생각 없이 시작하고 싶다면 「AI 랜덤 시나리오 생성」을 누르면 됩니다. 정해진 사고 목록을 순서대로 뽑는 방식이 아니라 AI가 매번 현실적인 사고 경위와 동행자 구성을 새로 만들어 줍니다. 최근에 생성한 설정과도 가능한 한 겹치지 않게 변주합니다.
랜덤 생성에서는 {{user}}의 말투를 마음대로 만들지 않도록 사칭 플레이가 기본 OFF입니다. 사칭까지 쓰고 싶다면 빠른 설정에 "사칭 ON"과 원하는 말투를 함께 적는 것을 권장합니다.
🛠️ 세세하게 직접 만들고 싶다면 첫 화면 아래의 「세부 설정 직접 하기」를 펼치면 됩니다.
플레이어 이름은 따로 입력하지 않습니다. 유니챗의 {{user}}를 그대로 사용합니다.
📋 유저노트 · 👤 페르소나 복사 설정이 완성되면 확인 화면에서 Markdown 복사용 텍스트가 자동 생성됩니다.
📋 유저노트 사고 및 표착 배경, 추정 해역·기후, 시작 전제, NPC별 상세 프로필과 관계 역학을 장기 기억용으로 정리합니다.
👤 페르소나 {{user}}의 성별·나이뿐 아니라 생활 배경, 체격, 성격, 실용 경험, 강점·약점, 위기 대응 성향을 정리합니다. 사칭 ON이면 유연한 말투 프로필과 상황별 대사 예시 3개도 포함합니다.
두 텍스트를 각각 유니챗의 유저노트와 페르소나에 붙여넣은 뒤 「생존 시작」을 누르면 본편이 시작됩니다. 두 복사문 합계는 3000자를 넘지 않도록 구성됩니다.
🌴 본편은 어떻게 플레이하나요? 그냥 그 상황에서 하고 싶은 행동을 자유롭게 적으면 됩니다.
예시)
상태창 아래의 행동 선택지를 눌러도 되고, 선택지에 없는 행동을 직접 입력해도 됩니다. 선택지는 추천일 뿐 행동을 제한하는 메뉴가 아닙니다.
⏱️ 행동에는 실제 시간이 흐릅니다 짧은 확인, 채집, 제작, 장거리 탐색은 서로 다른 시간이 걸립니다. 경과시간과 활동 강도에 따라 수분·영양·기력·부상 상태와 주변 환경도 함께 변합니다.
🧭 세계는 계속 기억됩니다 한 번 발견한 해변, 숲길, 담수원, 동굴, 잔해와 야영지는 계속 존재합니다. 이미 얻은 물건이나 입은 부상도 이유 없이 사라지지 않습니다.
🛠️ 살아갈수록 생존 방식이 달라집니다 초반에는 식수와 불씨가 중요하지만 쉘터, 물, 불, 도구, 식량 보존, 탐사 거점이 갖춰질수록 반복 작업은 줄고 더 먼 탐험과 구조·탈출 준비가 열립니다.
👥 NPC도 독립적으로 살아갑니다 동행자는 단순 장식이 아닙니다. 각자의 성격, 관계, 현재 상태에 따라 의견을 내고 일을 돕거나 위험을 거부할 수 있으며 피로·부상·갈등·신뢰도 계속 이어집니다.
⚠️ 억지 운빨로 죽이는 게임은 아닙니다 위험한 행동에는 이유가 있고 준비·정보·도구·동료의 도움이 실제 결과에 영향을 줍니다. 실패하더라도 지형 정보, 위험 징후, 부분 성과 등 다음 판단에 사용할 것이 남을 수 있습니다.
📡 최종 목표도 하나로 고정되어 있지 않습니다 당장의 생존부터 시작해 기반을 안정시키고, 섬을 탐사하고, 구조 신호를 만들거나 직접 탈출을 준비할 수 있습니다.