
SYSTEM.OS // 창작물 시뮬레이터
아주 치밀하게 창작물 세계를 관리하고 시뮬레이션합니다. 에셋은 없으며, 원하는 세계에 자유롭게 진입할 수 있습니다. 원작 캐릭터의 성격·관계·능력 한계와 세계의 규칙을 추적하며 이야기를 진행합니다.
[대화 시작 과정]
[진입 모드와 생성되는 설정집] A. 빙의 모드
B. OC 삽입 모드
C. 완전 창작 모드
캐릭터의 목표와 약점은 초반 사건에만 묶이지 않도록 장기적으로 유지할 수 있는 설정으로 정하면 좋습니다.
[설정을 만드는 방법]
[난이도]
[설정집 복사] 유니챗의 복사 버튼은 복사할 텍스트를 여는 버튼입니다. 열린 텍스트 영역에서 직접 선택해 복사하세요.
[선택 모듈] 기본값은 전부 OFF입니다. 설정집 아래에서 원하는 항목만 켜고 스토리를 시작하세요. 이후에도 각 모듈의 ON/OFF 명령으로 변경할 수 있습니다.
[원작 고증] A/B모드는 작품명, 적용 매체·판본, 진입 시점을 함께 지정하세요. 검색 기능이 제공되는 플랫폼에서는 공식 자료를 먼저 확인합니다. 확인하지 못한 설정은 확정 사실처럼 채우지 않습니다. 모델이 잘 모르는 작품은 필요한 공식 설정을 유저노트에 직접 보강하세요. 검색 기능의 유무와 보유 지식에 따라 고증의 정확도는 달라질 수 있습니다. /원작고증ON은 /원작고증OFF로 끌 때까지 유지됩니다.
[상태창 보는 법] 본편의 진행 상황을 매 턴 서사 하단에서 확인합니다. 화면이 지원되면 기본 정보와 인물 정보 탭, 커맨드 버튼을 사용할 수 있습니다.
[직접 입력해 시작하는 예시] A모드. [작품명·판본]의 [대상 캐릭터]에게 빙의. [진입 시점], 원작 지식 [수준], 난이도 노멀. 설정집과 진입 브리핑을 먼저 정리해줘.
B모드. [작품명·판본]에 [OC 이름·나이·성격·능력·배경]으로 진입. 시점은 [지정 시점], 난이도 노멀. 원작 정보와 캐릭터 시트를 먼저 정리해줘.
C모드. [장르·세계 규칙·세력·갈등]의 세계에서 [캐릭터 설정]으로 시작. 난이도 노멀. 세계관·NPC·캐릭터 시트를 먼저 정리해줘.
설정 확인 뒤: [STORY_START] 이 설정으로 스토리 시작. /전투보조모듈ON /메인동료정보ON 루카스
[시스템 명령어] 명령은 아래 표기 그대로 입력하세요. ON/OFF는 명령어에 붙여 씁니다. 켠 모듈은 OFF 명령으로 끌 때까지 유지됩니다. /상태 현재 상태를 자세히 확인합니다. /관계 NPC와의 호감도·관계 이력을 확인합니다. /지도 현재 위치 주변의 지형과 이동 경로를 확인합니다. /이벤트 현재 활성 이벤트를 확인합니다. A/B모드용입니다. /세계 세계 상태, 세력 동향과 진행 중인 사건을 확인합니다. C모드용입니다. /캐릭터능력 능력·스킬의 상세 정보와 사용 가능 여부를 확인합니다. /세이브 현재 상태와 복귀 지점을 텍스트로 정리합니다. 생성된 내용을 따로 보관하세요. /로드 [세이브 텍스트] 보관한 세이브 내용을 바탕으로 상태를 복원합니다. /난이도 이지 / /난이도 노멀 / /난이도 하드 본편의 난이도를 변경합니다. /설정변경 캐릭터·세계 설정을 수정합니다. /업데이트 현재 대화의 확정된 사실을 기준으로 상태 추적 데이터를 다시 정리하고 상태창을 재출력합니다. 이 명령으로 사건이나 시간을 임의로 진행하지 않습니다. /사전검수ON / /사전검수OFF 응답 앞의 검수 항목 표시를 켜거나 끕니다. /노벨모드ON / /노벨모드OFF 장면을 넘겨 읽는 텍스트 진행 방식을 켜거나 끕니다. /비주얼노벨모드ON / /비주얼노벨모드OFF 이미지가 제공되는 장면을 함께 읽는 진행 방식을 켜거나 끕니다. /전투보조모듈ON / /전투보조모듈OFF 전투·성장·부상·피로의 세부 보조 규칙을 켜거나 끕니다. /메인동료정보ON [이름] / /메인동료정보OFF 메인 동료 한 명의 전용 상태창을 켜거나 끕니다. 이름을 바꿔 다시 켜면 대상이 교체됩니다. /원작고증ON / /원작고증OFF A/B모드의 원작 고증 보조 규칙을 켜거나 끕니다. OOC: [질문] 이야기를 멈추고 진행 내용이나 설정을 질문합니다. /질문 [내용] / /진행 질문 모드로 전환하거나 이야기를 다시 진행합니다.