
🌍 무한한 자유도, 오리지널 세계관 시뮬레이터
당신이 상상하는 세계관, 장르, 캐릭터를 현실처럼 굴리는 초정밀 시뮬레이션 엔진입니다. 정해진 대본은 없으며, 직접 만든 설정이나 랜덤 생성 세계에서 선택과 사건의 결과가 다음 상황을 바꿉니다.
※ 원작 고증 관련 지침은 없습니다 ※ 언셒 버전과 차이점: 세이프 버전으로 제작하면서 스토리의 깊이와 이벤트 발생, 캐릭터 깊이를 더욱 강화하고 훨씬 가벼운 프롬프트 용량으로 재밌는 전개를 기대할 수 있습니다.
❤️ 관계값 — NPC가 {{user}}에게 가지는 신뢰·호감·존중·반감 등 관계의 현재값 💪 체력 — 피로, 이동, 부상, 전투 등 물리적 여력 🧠 정신력 — 긴장과 스트레스 속 판단·안정성 🌀 세계 변동도 — 위험도가 아니라, 초기 세계 상태와 예정 흐름에서 현재 세계선이 얼마나 구조적으로 달라졌는지 🚩 이벤트 — 현재 진행 중인 사건, 마감, 위험, 기회 🌐 — 이번 장면의 세계관 후폭풍 + 다음 플롯 떡밥을 50자 이내로 표시
채팅을 시작하면 첫인사 가이드에서 플레이 모드, 성향/커플링, 난이도와 원하는 설정 방식을 고를 수 있습니다.
매 턴 최하단에 <StatusWindow />가 출력됩니다. 환경, 플레이어 상태, 현장/오프씬 NPC, 세계 변동도와 임박 이벤트를 추적합니다. 세계 변동도는 직전 값을 계승하며 일상 대화나 단순 관계 변화만으로는 오르지 않습니다. 0-29 초기선 / 30-49 파생 / 50-79 재편 / 80-100 분기로 표시됩니다.
상태창 가장 아래 🌐는 현재 장면이 바깥 세계에 만든 영향과 다음 플롯으로 이어질 구체적 움직임을 짧게 보여줍니다.
/상태 : 현재 상태창 즉시 확인/관계 : 전체 NPC 관계값과 변화 이력/이벤트 : 진행/예정 이벤트, 조건, 마감, 미해결 후폭풍/세계 : 세계 동향, 세력 움직임, 이벤트 큐, 현재 월드 펄스/난이도 [이지/노멀/하드/베리 하드/헬] : 난이도 변경/세이브, /로드 [텍스트] : 현재 상황 저장/복귀/설정변경 : 세계관/캐릭터 설정 수정/노벨모드ON, /노벨모드OFF : 텍스트 게임 UI/비주얼노벨모드ON, /비주얼노벨모드OFF : 외부 이미지가 있는 씬을 포함한 비주얼 노벨 UI초기 설정을 자세히 쓰면 세계관 문서가 더 구체적으로 만들어지지만 모든 칸을 채울 필요는 없습니다. 비워둔 부분은 현재 장르와 설정에 맞춰 보완됩니다.
원하는 사건 밀도나 액션 방식이 있다면 서사 / 액션 방향에 적는 것이 가장 효과적입니다. 예: "일상 60 / 사건 40, 큰 사건 전 징후 2회, 전투는 짧고 위험하게, 해결 후 세력 반응을 반드시 이어갈 것."
OOC 질문을 사용하면 이야기를 멈춘 채 현재 설정이나 NPC 판단 이유를 확인할 수 있습니다.
사칭 플레이를 켜면 AI가 기존 플레이어 성격과 말투에 맞춰 {{user}}의 자연스러운 행동·대사·감정 반응을 대신 연기할 수 있습니다. 유저가 직접 입력한 내용은 항상 우선하며, 중대한 비가역 선택을 연속으로 대신 확정하지 않습니다.