26/03/21~26/04/08 패치노트
26/03/22 패치노트
3.1 / 3.0 과추론 방지를 위한 추론 low 세팅을 적용하였습니다. 관련 이슈에 대해서는 지속적으로 모니터링 진행하겠습니다.
JSX 최대 높이가 1500px로 변경되었습니다.
세피아 테마 사용 시 JSX 상태창이 물빠진 색으로 표시되는 문제를 개선했습니다.
구버전 기억/신버전 기억이 종종 생성되지 않는 버그를 개선했습니다.
26/03/23 패치노트
대화 내역에서, 오래된 채팅 내역도 한번에 불러오도록 패치되었습니다.
유저노트, 캐릭터 업데이트가 자꾸 되돌아가는 문제를 개선했습니다.
기억 수정 시 기억이 덮어씌워지는 문제를 개선했습니다. 다만, 수동 업데이트 시 해당 기억은 더이상 자동으로 업데이트 되지 않습니다. 업데이트를 원하실 경우 해당 섹션 우상단의 자물쇠를 풀어주세요!
26/03/24 패치노트
기억에 지나간 이야기 섹션이 추가되었습니다. 해결된 떡밥들은 해당 부분에 누적됩니다.
gemini 3.1 pro를 위한 튜닝이 적용되었습니다. 능동성에 초점을 둔 튜닝으로, 패치 이후 피드백 지속 수렴하겠습니다. 프로필 읽기, 가만히 기다리기 등 수동적인 전개를 최대한 제어하는 데 주력했습니다.
폰트 설정이 변경되지 않는 버그를 수정했습니다.
26/03/26 패치노트
Gemini 3 Pro가 역사 속으로 사라졌습니다.
디렉터 기능이 추가되었습니다. 모델 선택 창에서 토글을 켜서 사용하실 수 있으며 테스트 기간은 무료로 제공됩니다.
테스트 기간 동안 많은 피드백 부탁드립니다!
이제 이어하기 버튼 클릭 시, 바로 이어하기가 진행됩니다.
종종 이어하기/리롤 버튼이 클릭되지 않던 이슈를 개선했습니다.
TXT 내보내기 시 줄바꿈 이슈를 개선했습니다.
편집자 모드 수정과 관련된 저장 버그를 개선했습니다.
기존 사용량이 거의 없던 라노벨 문체가 사라집니다.
유니챗 문체 지침이 적용되지 않은 '기본' 문체가 추가됩니다.
모델 선택 화면의 UI가 개선되었습니다.
디렉터의 응답 속도와 답변 퀄리티를 개선했습니다.
특히, 장르 톤앤매너에 맞는 디렉션을 제공해서 지나치게 시리어스한 분위기로 흘러가는 문제를 개선했습니다.
진행한 대화 목록에서, 채팅 수를 확인하실 수 있습니다.
댓글 로딩 속도가 개선되었습니다.
26/03/27 패치노트
디렉터가 서사를 억지 피폐로 이끌어가는 경향을 조절했습니다.
디렉터가 작품 정보를 더 잘 활용해서 지시합니다.
아웃풋에 카메라 등 사칭방지 지침이 종종 누수되는 문제를 개선했습니다.
일부 JSX에서, JSON 파싱이 깨지는 문제를 개선했습니다.
디렉터가 상당히 똑똑해졌습니다.
26/03/28 패치노트
캐릭터 자체 프롬프트의 메타 지시(문체, 분량 등)를 더 잘 이행하도록 하는 시범적인 프롬프트가 적용되었습니다.
캐릭터 생성 시, 세계관 만들기를 눌러도 창이 이동되지 않습니다.
첫인사가 없는 캐릭터의 경우 캐릭터 소개 카드가 정상적으로 표시되지 않던 버그를 개선했습니다.
발행하지 않은 수정사항을 버리고 원본으로 돌아가는 기능이 추가되었습니다.
편집자가 욕설 등 과격한 단어를 필터링하지 않습니다.
26/03/29 패치노트
디렉터의 부정편향을 개선하고, 작품 톤에 맞는 디렉션을 주도록 개선했습니다.
단기기억에 대한 소소한 보강 패치가 진행되었습니다.
26/03/30 패치노트
첫 번째 줄에 대사가 있을 경우, 해당 라인의 줄바꿈이 깨지는 버그를 개선했습니다.
26/03/30 패치노트
피폐, 사이버펑크 등 여러 장르의 태그가 추가되었습니다. 더 필요하신 태그는 제보 주시면 언제든지 추가 도와드리고 있습니다!
대회 탭의 표기가, 유료 스텔라를 표시하도록 변경되었습니다.
채팅 탭의 디자인이 더 깔끔하고 보기 편하시도록 개선되었습니다.
채팅 목록 탭의 디자인을 개선했습니다.
시작웹툰이 있는 경우, 이미지가 작게 보이던 이슈를 개선했습니다.
디렉터가 유저의 의도를 뒤트는 부분을 개선했습니다. 계속 써 보고 있는데, 정말 괜찮아진 것 같아요.
26/03/31 패치노트
서버 상태가 좋지 않을 때, 직전 대화가 채팅에 반영 되지 않는 이슈를 확인하여 개선 패치 진행하였습니다. 지속 개선 중으로, 안정적인 채팅을 위해 노력하겠습니다.
통계 탭 최근 대화 버그를 개선했습니다.
시험적인 3.1 Pro (베타)가 출시되었습니다. 테스트 기간 동안 100 스텔라로 이용 가능하시며, 해당 모델의 경우 자체적인 파이프라인을 통해 꼭 필요한 프롬프트를 취사선택해서 작동하게 됩니다.
3.1 Pro(베타)가 상태창 규칙을 더 잘 준수하도록 개선했습니다.
추가로, 기억을 잘 활용하지 못하던 이슈도 개선했습니다.
26/04/01 패치노트
영상 생성 기능이 업데이트 되었습니다.
디렉터의 의도 파악 기능이 유저의 의도를 곡해하는 부분이 생겨, 의도 파악 부분을 제거하였습니다.
26/04/02 패치노트
영상 생성 기능이, 원본의 그림체를 더 잘 살리도록 업데이트 되었습니다.
채팅수/통계탭 산정 로직의 버그를 확인하여, 전수조사 및 갱신 완료하였습니다.
동영상 삭제/다운로드 기능이 추가되었습니다
태그 선택창이 스크롤되지 않던 버그를 개선했습니다.
자체 에셋을 더 적극적으로 출력하도록 개선했습니다.
채팅 목록에서, 가장 마지막에 입력한 {{user}}의 인풋이 표시됩니다.
채팅 목록의 최근 대화 시간이, 마지막에 입력을 전송한 시간으로 정상 표기됩니다.
홈화면 로딩 속도가 상당히 빨라졌습니다.
26/04/03 패치노트
장기기억 갱신 턴수를 3턴>2턴 단위로 더 세밀하게 업데이트 하도록 개선했습니다.
제미나이 서버 상태를 고려해, AI 응답 대기 시간을 기존 2분에서 3분으로 확장했습니다.
리롤 시 발생할 수 있는 오류를 개선했습니다. 관련 사항 지속 모니터링 하겠습니다.
26/04/04 패치노트
일부 상황에서 기억이 업데이트 되지 않는 버그를 개선했습니다.
장기기억의 디테일이 개선되었습니다.
분기 시 기억이 정상적으로 복사되며, 수정이 가능합니다.
장기기억 업데이트 이슈를 개선했습니다. 기존 장기기억을 수동으로 수정해 주신 경우, 수동으로 다시 업데이트를 해제해야 했는데 이번 패치로 수정과 관계 없이 계속 업데이트가 진행됩니다
26/04/05 패치노트
기억이 업데이트 되지 않던 문제를 추가로 개선했습니다. 관련 로직이 복잡하게 얽혀 있어 해결에 시간이 소요된 점 양해 부탁드리며, 밀려있는 턴의 경우 채팅 진행에 따라 순차적으로 업데이트 진행됩니다.
기억 탭 디자인을 개선했습니다.
Gemini 3.1 Pro beta 모델이 사라집니다.
이제 채팅 시작 상황 미리보기에서, 이미지와 HTML을 미리 보실 수 있습니다.
Qwen 3.6 Plus 모델이 추가되었습니다. Gemini 3 Flash와 동일한 40 스텔라에 제공되며, 소네트와 유사한 서술 특징으로 확인했습니다.
26/04/06 패치노트
채팅 탭에서, 바로 신고하실 수 있는 기능이 추가되었습니다. 바로 신고하여 주시면, 관련 채팅 내용 검토 이후 환불/피드백 진행 도와드리고 있습니다.
채팅 환불, 에러 처리 로직을 대대적으로 개선했습니다.
반값 배치 오푸스가 추가되었습니다.
26/04/07 패치노트
100턴 이상 세션에서 기억이 정상적으로 업데이트 됩니다. 이전 기억도 소급으로 처리됩니다.
디렉터의 부정편향을 개선하는 시범적인 프롬프트가 적용되었습니다.
특정 크리에이터의 작품을 차단/신고할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 크리에이터 명 옆의 ...을 눌러 확인하실 수 있습니다.
채팅 세션 내부에서, 제목을 눌러 캐릭터 정보를 바로 확인하실 수 있습니다.
---가 구분선으로 표시됩니다.
홈피드에 플레이 내역을 바탕으로 추천 캐릭터가 표시됩니다. 맛있는 캐릭터를 발굴해 보세요!
프로필 탭 디자인이 개선되었습니다.
모바일에서 채팅 스크린샷을 바로 다운로드 할 수 있습니다.
26/04/08 패치노트
공지/패치노트 알림이 기존 알림 영역에 추가로 표시됩니다.
GLM 5.1이 출시되었습니다. 현재 테스트 기간으로, 가격은 변동될 수 있습니다.
GLM 5.0과 qwen 4.6이 역사 속으로 사라집니다.
단기기억 개선 패치를 진행하였습니다.
기존 단기기억에 문제를 발생시켰을 것으로 추정되는 부분은 이렇습니다.
이전 채팅 내역의 순서에 대한 지침이 명확하지 않았습니다. 이 부분은 추가적인 마커 삽입으로 개선하였습니다.
장기기억과 단기기억의 커버리지를 명확하게 구분하였습니다. 장기기억에 기록된 내용과 단기기억이 혼동되지 않도록 컨텍스트 구조를 개선했습니다.
기억과 관련하여 피드백 주신 내용들 모두 소중하게 파악해서 반영하고 있습니다. 항상 감사드립니다!